fbpx

Hadiah dan Matlamat Derma

Hadiah: Pelanggan boleh menghantar hadiah (token) dalam sembang peribadi atau grup.

Hadiah: Pelanggan boleh menghantar hadiah (token) dalam sembang peribadi atau grup.

 

Matlamat hadiah dalam sembang: gif menambah sehingga matlamat. Melengkapkan matlamat bergerak ke yang seterusnya.

Matlamat hadiah dalam sembang: gif menambah sehingga matlamat. Melengkapkan matlamat bergerak ke yang seterusnya.


Tab Matlamat Derma: Pemilik bilik boleh menyediakan pelbagai matlamat derma, progresif atau bebas di mana peserta boleh menyumbang pada bila-bila masa.

Tab Matlamat Derma: Pemilik bilik boleh menyediakan pelbagai matlamat derma, progresif atau bebas di mana peserta boleh menyumbang pada bila-bila masa.

Hadiah / Sumbangan

  • Hadiah boleh ditandakan daripada tetapan.
  • Pelanggan boleh menghantar hadiah/petua/derma kepada penghibur(s) kedua-duanya dalam sesi sembang awam dan peribadi.
  • Pilihan Petua tanpa had (bagi pengguna untuk memilih) boleh disesuaikan dari backend dengan parameter yang berbeza digunakan dalam pelaksanaan yang berbeza:
    • jumlah
    • label
    • komen lalai (mesej) kepada pelaku
    • Bunyi (MP3) untuk bermain di hujung
    • imej (ikon Hadiah)
  • Webmaster juga boleh menentukan nisbah yang diperolehi oleh pelaku dari tips. Pelaku boleh menerima jumlah penuh atau sebahagian sahaja daripada jumlah hujung (ex. 90%).
  • Apabila berbilang penghibur disemak untuk sesi kumpulan, hadiah dikongsi dalam jumlah yang sama.

Matlamat Derma

  • Matlamat boleh disinggung dari tetapan.
  • Webmaster mentakrifkan matlamat lalai dan pelaku boleh persediaan memiliki matlamat tersuai.
  • Semua hadiah menambah sehingga melengkapkan matlamat bilik untuk matlamat progresif.
  • Apabila matlamat siap bilik bergerak ke matlamat seterusnya.
  • Peserta boleh menyumbang kepada matlamat bilik semasa atau matlamat bebas pada bila-bila masa.
  • Matlamat boleh disusun mengikut pesanan atau amaun derma mereka.